<template>
  <div id="cesiumContainer"></div>
</template>
<script setup>
/**
 * 本案例是展示 Entity.corridor 走廊
 */
import * as Cesium from "cesium";
import TOKEN from "@/utils/cesium/token.js";
onMounted(() => {
  Cesium.Ion.defaultAccessToken = TOKEN;
  // 实例化
  const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 界面控件 全部关闭
    animation: false, // 左下角的动画控制器组件
    baseLayerPicker: false, // 底图组件，选择三维数字地球的底图（imagery and terrain）。
    fullscreenButton: true, // 全屏组件
    vrButton: false, // VR模式
    geocoder: false, // 地理编码（搜索）组件
    homeButton: false, // 首页，点击之后将视图跳转到默认视角
    infoBox: false, // 信息框
    sceneModePicker: false, // 场景模式，切换2D、3D 和 Columbus View (CV) 模式。
    selectionIndicator: false, //是否显示选取指示器组件
    timeline: false, // 时间轴
    navigationHelpButton: false, // 帮助提示，如何操作数字地球。
    // 如果最初应该看到导航说明，则为true；如果直到用户明确单击该按钮，则该提示不显示，否则为false。
    navigationInstructionsInitiallyVisible: false,
  });
  // 隐藏logo
  viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none";
  var entity = viewer.entities.add({
    name: "corridor",
    corridor: {
      // show: true,
      // 指定定义走廊中心线的 Cartesian3 位置的数组  type: Cartesian3
      positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
        -80.0, 40.0, -85.0, 40.0, -85.0, 35.0,
      ]),
      width: 200000.0,
      height: 200000.0,
      heightReference: Cesium.HeightReference.NONE,
      extrudedHeight: 100000.0,
      extrudedHeightReference: Cesium.HeightReference.NONE,

      // 拐角的样式  type:CornerType  default:CornerType.ROUNDED
      // ROUNDED	角有光滑的边缘；MITERED	拐角点是相邻边的交点；BEVELED	角被修剪
      cornerType: Cesium.CornerType.ROUNDED,
      granularity: Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE, // 每个纬度和经度之间的距离
      fill: true,
      // 材质  type:MaterialProperty|Color  default:Color.WHITE
      material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5),
      outline: true, // height or extrudedHeight must be set for outlines to display
      outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
      outlineWidth: 1.0,
      shadows: Cesium.ShadowMode.DISABLED,
      // distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(
      //   1.0e3,
      //   2.0e3
      // ),
      // 走廊在地面上时将对地形，3D tiles还是对两者进行分类  type:ClassificationType  default:ClassificationType.BOTH
      // TERRAIN 将仅对地形进行分类;CESIUM_3D_TILE 将仅对3D Tiles进行分类;BOTH	将同时对Terrain和3D Tiles进行分类。
      classificationType: Cesium.ClassificationType.BOTH,
    },
  });
  viewer.zoomTo(entity);
});
</script>

<style scoped>
#cesiumContainer {
  width: 100%;
  height: 100%;
}
</style>
